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  <title>Coupes</title>
  <description>Liste des dossiers</description>
  <category>perrinsteam-coupes</category>
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    <title>Perrin's Team</title>
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    <guid>1712</guid>
    <title>2012</title>
    <link>http://www.elfangels.fr/perrinsteam/coupes-1712-2012.html</link>
    <pubDate>Fri, 25 Nov 2011 20:35:17 +0200</pubDate>
    <description>

But du jeu

Les robots, devenus pirates, participent à une chasse au trésor afin de récupérer le plus de pièces possibles. Ils pourront accomplir les actions suivantes :

La carte au trésor : Les robots doivent récupérer la carte au trésor
Le trésor de lîle : chaque robot doit ramener un maximum de pièces (blanches et noires) et de lingots (jaunes) dans son coffre fort situé au niveau de la cale de son bateau
Les bouteilles à la mer : les robots doivent dérouler les...</description>
   </item>
   <item>
    <guid>1510</guid>
    <title>2010</title>
    <link>http://www.elfangels.fr/perrinsteam/coupes-1510-2010.html</link>
    <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 22:42:25 +0200</pubDate>
    <description>Résumé du règlement 2010



Après avoir joué au rugby, au bowling, avoir trié des déchets, avoir collecté des échantillons sur Mars, et construit des Temples antiques , nous allons cette année collecter des denrées alimentaires, fruits, céréales et légumes afin de faire des réserves et de les redistribuer à ceux qui en ont besoin.

Nos robots devront donc collecter le plus possible de fruits, céréales et légumes.

Les matchs impliquent deux équipes, lune en bleu,...</description>
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    <guid>544</guid>
    <title>2009</title>
    <link>http://www.elfangels.fr/perrinsteam/coupes-544-2009.html</link>
    <pubDate>Fri, 24 Jul 2009 15:37:32 +0200</pubDate>
    <description>Résumé du règlement 2009

Cette année, les robots doivent faire un retour dans le passé et voyager en Atlantide. Nos robots sont bâtisseurs, et devront aider les Atlantes à ériger les somptueux temples dont nous pourrions aujourd'hui admirer les ruines... si nous avions découvert où se cache l'Atlantide. Comme tout temple antique, les constructions se composent de colonnes surmontées de linteaux qui terminent l'édifice. Par ailleurs, et afin que leurs édifices soient le plus proches des...</description>
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    <guid>542</guid>
    <title>2008</title>
    <link>http://www.elfangels.fr/perrinsteam/coupes-542-2008.html</link>
    <pubDate>Fri, 24 Jul 2009 15:18:36 +0200</pubDate>
    <description>Résumé du règlement

Cette année, les robots doivent rechercher des preuves de vie sur la planète Mars. Les échantillons de roche contenant potentiellement des organismes vivants sont représentés par des balles bleues ou rouges. Pour être ramenés sur Terre en toute sûreté, ces échantillons doivent être conservés dans des conditions semblables à celle de leur zone de collecte, et donc à très basse température. Deux types de conteneurs sont prévus à cet effet : deux conteneurs réfrigérés...</description>
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    <guid>538</guid>
    <title>2007</title>
    <link>http://www.elfangels.fr/perrinsteam/coupes-538-2007.html</link>
    <pubDate>Fri, 24 Jul 2009 15:08:01 +0200</pubDate>
    <description>Résumé du règlement 2007

Cette année, les robots trient des déchets. Il y a trois sortes de déchets à ramasser : des bouteilles, des canettes et des piles. Chaque équipe se voit attribuer une couleur : rouge ou bleu. Chaque équipe a deux poubelles : une pour les bouteilles et une pour les canettes. De plus, il y a un panier partagé pour les piles. Lorsquun robot ramasse un déchet sur la table, il doit le transporter à la poubelle correspondante, ly déposer et recommencer.

Aire de...</description>
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    <guid>536</guid>
    <title>2006</title>
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    <pubDate>Fri, 24 Jul 2009 15:00:31 +0200</pubDate>
    <description>Résumé du règlement

Cette année, les robots vont jouer au Golf. Chaque robot est associé à une couleur (bleu ou rouge) et les trous disposés sur le terrain sont entourés par des anneaux ayant ces mêmes couleurs. Pour gagner un match, un robot doit placer plus de balles blanches dans les trous de sa couleur que l'adversaire. De plus, un robot peut mettre des balles noires dans les trous aux couleurs de léquipe adverse pour lui compliquer la tâche et que le match soit plus serré !

Aire...</description>
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    <guid>535</guid>
    <title>2005</title>
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    <pubDate>Fri, 24 Jul 2009 14:53:46 +0200</pubDate>
    <description>Résumé du règlement

Cette année, les robots jouent au bowling. Une couleur de quilles est attribuée à chaque équipe. Pour gagner la partie, les robots doivent renverser leurs quilles. Au départ, celles-ci se trouvent de lautre côté dun fossé. Les robots peuvent aussi relever les quilles, de la couleur adverse, renversées par lautre équipe. Léquipe qui a le plus de quilles de sa couleur renversées en fin de match est déclarée vainqueur.


Aire de jeu...</description>
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    <guid>533</guid>
    <title>2004</title>
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    <pubDate>Fri, 24 Jul 2009 14:40:10 +0200</pubDate>
    <description>Résumé du règlement

Cette année, laire de jeu comporte une zone de jeu et deux zones den-but. Des noix de coco (balles de rugby) et deux cocotiers (obstacles) sont disposés aléatoirement sur la zone de jeu par les arbitres au début de chaque match. Des buts ( poteaux et filet) sont situés de chaque côté de la zone de jeu. Pour gagner, chaque équipe doit marquer le plus de points, essais ou drops.

Aire de jeu 2004 :



Télécharger le règlement...</description>
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